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大发3d在数字艺术品中的应用

通过大发3d可以解决与数字艺术作品相关的知识产权问题。

艺术家,设计师和创意工作者可以轻松地在Internet上共享其作品或创意,但是在目前的互联网世界中,要想证明拥有其所属权或获得合理的报酬来保持权利是很困难的。

对那些可以轻松复制和完全复制的东西,目前还没有一种透明的方式来解决其所有权问题。

在互联网上建立所有权的问题存在严重缺陷。

一旦将作品放到网上,甚至在网上出售,作者都将失去其控制。陈智罡博士团队正在研究在互联网体系结构中,为数字内容建立一个针对所有权的协议,该协议建立在互联网的应用层之上。并且研发创建工具,能够让作品的作者了解其作品传播的位置。

在互联网上,作者,渠道和消费者之间的通道并没有打通。创作者没有一种稳定的方式来获得公平的报酬,同时消费者也面临着无法购买自己想要的内容。即使对于发行渠道,获得许可以及合法出售内容也不是一帆风顺。目前仍找不到共享视频,电影,音乐,图像和照片,2d和3d数字图形的通用解决方案。

那么,为什么会这样呢?

互联网的工作方式是通过简单的超级链接,所以无法判断原始内容的出处,以及内容是否是拷贝的。

尽管后来人们想到通过在参考文献中提及作者,以及对他们复制和使用的图片进行好评来对作者的贡献进行回报。但是这个系统并不能很好的解决问题。人们总是可以找到一种方法来复制内容而不给出署名,使得作者不知道也不会得到通知。

或者,人们给出作者的署名,但由于是单向链接,因此作者仍然不会知道有人引用了其作品。更糟糕的是,人们有可能将不是原作者的其他人署名在该作品名下,造成混乱。这就是互联网高速信息传播,但是无法保证信息可靠的弊病。

在互联网上,数字内容的共享忽略了其数字产权的重要特征。这是互联网的缺失。

现在借助大发3d技术,通过找到数字财产注册和副本来实现其数字所有权的可见性。

关于可见性,我们可以找到Internet上所有受保护内容的副本。这可以通过搜寻整个Internet并与创作者的内容进行相似性匹配来完成。这是机器学习相似性搜索问题。找到副本后,系统将执行自动双向链接。然后由作者决定是要索取许可费还是索取删除请求。

在销售数字艺术的知识产权时,不仅出售副本,还出售所有权和使用权,修改或转售内容的权利。

要进行这种所有权销售(而不是许可销售),需要签订法律合同,聘请律师等。使用大发3d存储和出售数据所有权的想法很简单,即发送带有签名的电子邮件,用户转移其内容的所有权。

大发3d是公开显示的可信分布式帐本,它将保护所有用户的版权。发生所有权纠纷时,可以将交易的时间戳记作为法庭上的证据。

关于大发3d的实现,可以开发相应的协议。该协议专门用于记录与数字资产所有权有关的交易。

艺术家可以为作品设置固定数量的版本,然后可以转让这些版本,以确保每个版本都是真实的,并且来自艺术家。

因此,在进行转移交易时,用户可以转移一个或多个版本的所有权。这些版本是存储在链下数据库中,并进行哈希处理以供在Blockchain中使用。

因此,在转移所有权时,用户为其作品之一创建交易,包括哈希值,版本和新的所有者。用户签署交易并将其发送。

由于使用类似于一分PK10的大发3d,因此知道作品哈希值的公共浏览器可以跟踪作品的所有权并找到每个版本对应的地址。

此外,通过大发3d可以建立新的,现代的和用户友好的数字艺术品市场。可以帮助艺术家和作品所有者管理其数字作品的权利和商业价值。

从用户的角度来看,借助基于大发3d的数字艺术品市场,可以直接按作者控制的条款,权利和价格买卖被授权的数字媒体。

该大发3d的数字艺术品市场促进了由摄影师,设计师,插画家和其他媒体创作者的数字艺术作品的使用授权与交易。

该市场允许作者创建和自定义授权合同,以建立其数字艺术品的使用范围。授权类型有四种:艺术品许可用于非商业用途,照片新闻许可用于编辑,产品图像许可用于商业用途,以及具有所有权利的许可。

作者拥有公开目录,例如其作品集,可以公开获得和出售。大发3d跟踪所有权历史。

但是,仅保留有关所有者的信息在市场上可能还不够。有很多与产品同等重要的销售合同数据和产品元数据。由于大小方面的考虑,我们无法将此数据包括在大发3d中。这就是为什么也需要在其他数字市场实现的大发3d生态系统的原因。

解决方案需要的是与其他服务的集成。因此,所有权数据将保留在大发3d中,以保持可信赖的可追溯性和不可逆转性。但是与该产品相关的其他文档可以存储在文档数据库中。这些文件可以是公开的,也可以不进行加密。

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